Si aceasta lucrare a fost facuta pentru un concurs de photoshop.
S-a pornit de la o imagine sursa- atasat mai jos, si s-a cerut prelucrarea ei libera in Photoshop.
Imaginea sursa:
Pasul 1:
Am decupat o bomboana din imaginea sursa – eu prefer sa fac decuparile cu ajutorul uneltei path, care-mi asigura o perfecta acuratetze a selectie. Dupa ce am trasat conturul bomboanei si am ajustat curbele caii, am transformat path-ul in selectie, am copiat selectia pe un nou layer si am eliminat imaginea-sursa.
Pasul 2.
Am decupat grosier – cu eliptical marguee tool – fata de care am avut nevoie, si am adus-o peste layer-ul cu bomboana. Am modificat dimensiunea si proportiile fetzei a.i. sa se incadreze bine fata de bomboana.
Pasul 3.
Am desaturat imaginea fetei (image/adjustment/desaturate)
Am ajustat apoi culorile imaginii pana la nuanta bomboanei (image/adjustment/color balance). Am umblat si la luminozitate si contrast.
Dupa ce am adus fata la culoarea dorita, am folosit unealta smudge (setata la dimensiuni diferite, in functie de suprafata pe care am aplicat-o) pentru a netezi suprafata fetei si a-i conferi aspect de ciocolata.
Pasul 4.
Am adaugat o masca layerul-fatza cu optiunea de reveal all (layer/layer mask/reveal all).
Am pictat cu pensula in layer-ul masca pana am integrat perfect fata pe suprafata bomboanei-sursa.
Pasul 5.
Pentru ca in acel moment cristalinul ochiului era alb, iar eu voiam sa confer un aspect integral de ciocolata, am decupat cu unealta eliptical marque tool o bucata din imaginea-sursa a bomboanei pentru a reconstrui ochiul. Am adus bucata (aflata pe layer separat) in dreptul ochiului si am decupat-o pe contur precis cu unelta path (pentru a respecta acelasi contur ca al ochiului, in timpul trasarii conturului am setat opacitatea bucatii noi la 65%). Am sters portiunile nefolositoare, apoi am folosit unealta burn pentru a crea umbrele (unealta burn am folosit-o cu range setat pe midtones, si exposure de 5%)
Pasul 6.
Am duplicat “cristalinul” din ciocolata anterior creat, i-am dat flip horizontal, apoi i-am ajustat dimensiunile si l-am decupat, acolo unde a fost nevoie, pe contur.
Am desenat irisul cu o culoare de “ciocolata”, cu ajutorul uneltei path. Apoi am folosit din nou unealta burn pentru a crea umbrele. Pupila am marcat-o ca punct cu pensula.
Am duplicat apoi layer-ul pentru celalalt ochi, i-am ajustat dimensiunile si am intunecat putin imaginea pentru a se potrivi cu lumininozitatea imaginii din fundal.
PAsul 7.
A venit randul dintilor sa fie adusi la aspect de ciocolata. Pentu acest lucru am desenat pe un layer o suprafata maro, pe care am “ars-o” cu unealta burn la imbinarea dintre dinti (am redus opacitatea layer-ului in timpul arderii pentru a vedea forma dintilor).
Pasul 8
Am setat pe “darken” blending mode-ul layerului aplicat peste dinti, apoi am sters cu guma portiunile nefolositoare.
Pasul 9
Am repetat pasii de mai sus pentru dintii de jos. Apoi am desenat cu unealta path gingiile de jos, si am umplut calea cu o culoare mai inchisa decat cea a dintilor.
Pasul 10
Pentru a da un aspect real de ciocolata, la acest pas m-am ocupat de “luciu”.
Toate zonele lucioase au fost create astfel: am desenat un punct alb cu pensula setata pe opacitate 100%, apoi am folosit unealta smudge (cu soft brush) pentru a intinde punctul.
Pasul 11
Am adus imaginea de fundal
Pasul 12
Am tras layer-ul de fundal sub bomboana
Pasul 13
Am mutat degetul de jos cu selectie si reconstructie de fundal prin clonare. Tot prin clonare am reconstruit o bucata de barbie in partea de jos a imaginii
Pasul 14
Dintr-o sursa noua am decupat limba (refacuta prin clonare in zonele in care avea piercing) si am adus-o in macheta.
Am deformat limba cu unealta warp pana s-a incadrat ca forma in imagine, apoi i-am adaugat un layer masca pentru a-i acoperi portiunile redundante si pentru a face tranzitia veridica.
Am selectat buza de jos din imaginea de fundal, am copiat-o pe un layer nou, am mutat-o mai jos si i-am sters portiunile redundante cu guma. Am refacut fundalul prin clonare acolo unde a fost nevoie.
Pasul 15
La acest pas am unit toate layerele care contruiau bomboana, pentru a lucra mai usor la ajustarile finale. Am folosit unealta smudge pentru a crea zona deformata de sub limba. Apoi am ars cu unealta burn zonele de umbra, si am creat pe un layer distinct luciul prin acelasi procedeu ca la pasul 10.
Am aplicat un layer mask bomboanei, si am acoperit-o in zona degetelor. Am ars degetele cu unealta burn pentru a crea umbrele.
Pasul 16.
La acest ultim pas am adaugat ciocolata pe degete si limba. Pentru limba am adus o bucata din imaginea-sursa a bomboanelor, pe care am decupat-o pe contur, apoi i-am ajustat suprafata cu filtrul liquify. I-am creat picatura cu smudge, apoi am ars-o si i-am adaugat luciu. Pentru un aspect veridic am ars usor si limba sub ciocolata.
Pentru degetul de jos am aplicat aceleasi etape ca la limba.
Pentru degetul de sus am folosit tot unealta smudge, urmata de ardere pentru umbre si aplicare de luciu.


























